B社为何不改用虚幻5:对自家引擎倾注多年心血 放弃太可惜

发布时间:2026-06-19 04:00:06

B社一直坚持使用自家Creation引擎。尽管该引擎在《星空》中有所改进,但许多玩家认为其已过时,应该放弃并转而使用虚幻5引擎。然而工作室前负责人Dan Nanni认为这并非易事,B社对Creation引擎倾注多年心血,不会那么容易就放弃。

B社为何不改用虚幻5:对自家引擎倾注多年心血 放弃太可惜

近日Dan Nanni接受外媒VideoGamer采访,他表示从一个引擎转到另一个引擎并不容易。考虑到B社游戏的深度,其需要进行大量重构,因为虚幻5引擎并不能为你提供所有问题的现成解决方案。

Dan Nanni说:“如果你想放弃自家引擎并重起炉灶,这意味着彻底推倒重来。虚幻5引擎不能提供给你所有现成的东西,你必须自己构建。若你使用虚幻引擎‘黄金路径’开发游戏,那确实有一个专门团队为你提供支持。但当你以特定方式开发特定类型游戏时,这意味着你必须做出根本性的改变——本质上你已偏离黄金路径。”

B社为何不改用虚幻5:对自家引擎倾注多年心血 放弃太可惜

Nanni认为引擎开发往往是迭代的,新功能通常是建立在旧基础之上。当工作室决定放弃一个引擎而使用新引擎时,这意味着多年心血将付之东流。所以B社也在犹豫,是否放弃在Creation引擎上所做的努力。

不过Nanni也承认,更换新引擎是不可避免的,因为“引擎如同生物体,终会老化衰竭。当你构建的代码库已经存在数十年,漏洞百出的时候,终将会舍弃它。”

相关新闻

《使命召唤:黑色行动7》成系列首款未能登上PS5预购榜首的游戏

动视与Treyarch即将推出的第一人称射击游戏《使命召唤:黑色行动7》(Call of Duty: Black Ops 7),成为《使命召唤》系列中首款在公布后未能登顶PS5预购排行榜的作品。Pl

2026-06-19 04:45:06

动捕演员谈《巫师》战斗动作设计 ”美“很关键

马切伊·克维亚特科夫斯基(Maciej Kwiatkowski)——这位通过动作捕捉在CD Projekt RED的三部游戏中赋予利维亚的杰洛特生命的人在一次采访中解释了这位猎魔人战斗风格背后的设计理

2026-06-19 04:30:06

B社为何不改用虚幻5:对自家引擎倾注多年心血 放弃太可惜

B社一直坚持使用自家Creation引擎。尽管该引擎在《星空》中有所改进,但许多玩家认为其已过时,应该放弃并转而使用虚幻5引擎。然而工作室前负责人Dan Nanni认为这并非易事,B社对Creati

2026-06-19 04:00:06

SE确认《勇者斗恶龙1&2 HD-2D》switch版与switch2版仅画面区别 且无法升级

史克威尔艾尼克斯(SE)宣布,《勇者斗恶龙 I & II HD-2D 重制版》将于今年十月登陆Switch及Switch 2平台。官方最新发布的常见问题解答(FAQ)中明确了一项重要政策。目前未提供且

2026-06-19 03:45:06

持续攀升!《女神异闻录5》系列销量突破1300万份

根据世嘉最新发布的业务报告,包含原版游戏、加强版《女神异闻录5:皇家版》及多部衍生作品在内的《女神异闻录5》系列,累计销量已突破1300万份。该数据在报告专设的《女神异闻录》系列板块中被重点提及。此前

2026-06-19 01:30:06

Take-Two财报披露:《GTA》系列狂揽百亿美元

根据Take-Two最新财报数据,《侠盗猎车手》系列在《给他爱5》发售后累计营收或已突破100亿美元大关。这一数字刷新了游戏行业的历史纪录,再次证明了该IP无与伦比的商业价值。印钞机般的吸金能力 现象

2026-06-18 23:45:06