《星球大战:亡命之徒》销量不佳 育碧Massive裁员

发布时间:2026-01-04 02:15:06

育碧旗下Massive Entertainment工作室——也就是《阿凡达:潘多拉边境》《全境封锁》《星球大战:亡命之徒》背后的开发商——近日宣布,正在裁员。

《星球大战:亡命之徒》销量不佳 育碧Massive裁员

该工作室在社交媒体上将此举称为“一项自愿职业转型计划”(voluntary career transition program)。

声明中写道:“作为我们持续发展与长期规划的一部分,我们最近对团队和资源进行了重新调整,以强化未来路线图,确保继续专注于《全境封锁》系列以及支撑我们游戏的相关技术,包括Snowdrop引擎和Ubisoft Connect。”

“为了负责任地推动这一转型,我们推出了一项自愿职业转型计划,让符合条件的团队成员能够在全面支持下——包括经济补偿与职业辅导——以自己的方式迈出职业生涯的下一步。”

Massive Entertainment表示,他们“依然完全致力于未来规划,为全球玩家打造出色体验,包括《全境封锁2》、《全境封锁2:幸存者》、《全境封锁:复苏》以及《全境封锁3》。这些项目正在以坚定的方向与雄心推进,我们期待在未来与大家分享更多消息。”

《星球大战:亡命之徒》销量不佳 育碧Massive裁员

据法国《费加罗报》报道,此次所谓的“离职计划”将持续至12月15日。至于被波及的人员范围,主要针对所谓“项目间员工”(inter-project employees)。报道解释称,这一术语指的是那些在上一款游戏发售后、正等待重新分配到新项目的正式员工。

《星球大战:亡命之徒》销量不佳 育碧Massive裁员

玩家批评Massive工作室玩文字游戏,连解雇员工都遮遮掩掩,不敢向外界承认他们失败了

此次“调整”决定,正值育碧与腾讯合资成立的Vantage Studios正式启用之后。该子公司将负责监督《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《彩虹六号:围攻》等系列,是公司计划中的首个“创意中心”(creative house)。目前尚不清楚育碧接下来会如何推进该创意中心计划,以及具体哪些游戏将归入其下。

《星球大战:亡命之徒》销量不佳 育碧Massive裁员

《星球大战:亡命之徒》销量不佳 育碧Massive裁员

与此同时,知名“正确”媒体The Gamer也解雇了那些“正确”编辑:这些编辑花了5年时间向读者宣传多元化

《星球大战:亡命之徒》销量不佳 育碧Massive裁员

《星球大战:亡命之徒》销量不佳 育碧Massive裁员

相关新闻

SIE成立新的第一方工作室Dark Outlaw Games 《使命召唤》僵尸模式主创领军

索尼PlayStation成立了新的第一方工作室Dark Outlaw Games,由Jason Blundell领军。他是《使命召唤:黑色行动》的制作人、《使命召唤:黑色行动2》的战役设计总监、《使

2026-01-04 05:30:06

《心之眼》开发商承诺优化游戏 未来几个月持续修复

《心之眼》(MindsEye)今年早些时候上线后反响极差,导致开发商Build A Rocket Boy的许多员工面临裁员风险,但团队仍在努力挽救这款游戏。日前,该开发商公布了关于《心之眼》糟糕上线

2026-01-04 03:45:06

《星球大战:亡命之徒》销量不佳 育碧Massive裁员

育碧旗下Massive Entertainment工作室——也就是《阿凡达:潘多拉边境》《全境封锁》《星球大战:亡命之徒》背后的开发商——近日宣布,正在裁员。该工作室在社交媒体上将此举称为“一项自愿

2026-01-04 02:15:06

任天堂将尝试制作开发周期更短的游戏 降低成本

虽然Switch 2与前代产品相比,无疑是一次重大升级,尤其是在游戏运行性能方面,但投资者一直担心这可能会导致游戏开发成本上升。最近社长古川俊太郎表示,任天堂正在通过缩短游戏开发周期,以应对不断上涨

2026-01-04 00:45:06

曝科隆游戏展开幕之夜时长为两小时!8月20日正式开启

2025年科隆国际游戏展是全球规模最大的游戏行业展会之一,本次将如期于‌2025年8月20日至24日‌在德国科隆的科隆展览中心举办。同时德国科隆游戏展“开幕之夜”直播将于8月20日凌晨2点正式开启,现

2026-01-04 00:15:06

Cover元宇宙游戏《Holoearth》正式发布 玩家打造道具卖真钱

·虚拟偶像运营商Hololive production的母公司Cover社开发,元宇宙游戏《Holoearth》今天正式发布,玩家可以自行打造服饰、道具展示并销售,Hololive旗下海量的细腻偶像资

2026-01-03 23:15:06