粉丝狂喜!《四海兄弟:故乡》甩掉开放世界包袱

发布时间:2026-05-12 03:00:06

游戏里塞满臃肿的开放世界已经成了常态,而玩家们对此越来越反感。不是每款游戏都需要搞个开放世界。有些游戏确实适合这种设定,但不是每个开发者都得硬往每款游戏里塞。

粉丝狂喜!《四海兄弟:故乡》甩掉开放世界包袱

《四海兄弟3》虽然是一款很棒的游戏,但因为采用了臃肿的开放世界模式,饱受批评。粉丝甚至拿它跟育碧的游戏对比,结果是:这种模式根本不适合《四海兄弟》系列。这也是为什么当粉丝们听说《四海兄弟:故乡》采用线性进度和世界设定时松了一口气。

在《四海兄弟:故乡》官网的FAQ页面上,有人问:“《四海兄弟:故乡》是开放世界吗?”开发商明确表示:“不是。《四海兄弟:故乡》是一款线性、叙事驱动的游戏。”

一个粉丝说:“叙事驱动的游戏,没有开放世界,也没多人模式?我完全OK!”

粉丝狂喜!《四海兄弟:故乡》甩掉开放世界包袱

《四海兄弟2》被认为是系列最佳,不仅因为它采用了线性世界,还因为它有着出色的故事。现在,粉丝们猜测即将推出的新作有望重现这种辉煌。

另一个粉丝说:“开发商本可以搞个开放世界,但我们都知道,《黑手党》游戏就得是线性的。50刀,没有臃肿开放世界的烂摊子,我全力支持!”

粉丝狂喜!《四海兄弟:故乡》甩掉开放世界包袱

粉丝狂喜!《四海兄弟:故乡》甩掉开放世界包袱

虽然大多数粉丝都在庆祝这款游戏的线性设定,但也有人表达了失望。一个粉丝说:“有点失望。用了9年时间,就给我们一个6小时的线性游戏。”不出所料,这位用户在回复里被喷得体无完肤。

相关新闻

《古墓丽影》开发商Crystal Dynamics已经裁员17人

《古墓丽影》的开发商Crystal Dynamics已经裁员17人。这家被Embracer集团收购的工作室表示,此次裁员“并非对受影响员工的奉献精神或工作能力的否定”,而是将有助于公司进行调整,以满足

2026-05-12 04:15:06

《天国:拯救2》首月销量是前作的五倍 十分成功!

2025年2月发售的《天国:拯救2》是今年最成功的游戏之一,其首月销量更是前作《天国:拯救1》的五倍多。在竞争激烈的2月能有如此表现,也是相当不错了。据Circana最新月度的美国电子游戏销售数据显示

2026-05-12 03:15:06

前任天堂营销主管预测 Switch 2的世代可能会见证多位任天堂主要开发者的退休

前任天堂营销主管Kit Ellis和Krysta Yang近日在其博客节目中,讨论了有关Switch 2的话题,而他们提到了一个令人感到悲伤的事实,那就是在任天堂任职多年的几位主要开发人员,可能会在S

2026-05-12 01:00:06

微软仍有意复活《班卓熊》系列 或有《奥日》开发商接手

据报道,微软正在探索复活《班卓熊》系列,并考虑由Toys for Bob和Moon Studios等工作室负责开发。最近外媒谈到了Rare工作室以及其在最近取消《Everwild》后下一步的工作计划。

2026-05-12 00:45:06

最新测试显示:SteamOS游戏运行速度超越Win11

最新测试显示,Valve的SteamOS 3.7在联想Legion Go S掌机上运行新游戏的帧率普遍高于Windows 11。这一转变与十年前SteamOS性能远逊Windows的情况形成鲜明对比,

2026-05-12 00:00:06

《GTA6》地图惊现“佛州飞地”!最新曝光揭露多个细节

知名游戏博主MrBossFTW在最近披露了《GTA6》地图项目的重大更新,西北部新增的“狭长走廊”地形引发玩家狂热讨论。MrBossFTW展示了《GTA6》“罪恶城+雷奥尼特州”地图项目的第045版更

2026-05-11 23:30:06