"马里奥之父"宠爱《皮克敏》跨界联动成惯例
发布时间:2025-12-17 00:00:06
《皮克敏》于2001年首次亮相,是宫本茂参与创作的最后一批全新系列游戏之一。据宫本茂所说,《皮克敏》的创作灵感源于自己童年时期探索自然的经历。二十余年来,即便系列屡经空窗期,他始终亲自推动着这个IP的发展。
自该系列诞生以来,皮克敏们就以各种形式客串亮相——从Wii到Wii U主机数据迁移时的搬运工,到《超级马力欧兄弟大电影》中的雕像,再到环球影城超级任天堂世界园区的隐藏彩蛋。而近日,在奥兰多环球影城新园区开幕之际,宫本茂向媒体阐述了他对皮克敏的定位:"我认为皮克敏具备多元应用的潜力。对幼童来说,它们有着萌物特有的吸引力。当孩子长到二十多岁时,这种吸引力可能会消退。但皮克敏拥有跨越广泛年龄层的独特魅力。"
宫本茂同时解释了皮克敏频繁跨界客串的原因:"任天堂内部有条不成文的规定:马力欧必须留在自己的宇宙,《斯普拉遁》的角色也不能越界。但皮克敏是例外,它们可以和其他角色同台出现。"
尽管并非任天堂旗下最畅销的系列,宫本茂仍决心推动其发展:"过去五六年我投入大量心血培育这个IP。皮克敏拥有老少咸宜的独特魅力,在日本同时吸引着儿童和成人玩家。我希望能将这种影响力扩展到全球,无论是电影还是剧集形式都会很有趣。"
有趣的是,皮克敏早已证明其影视化潜力。2014年任天堂推出的《皮克敏短篇电影》包含三个故事短片,这是宫本茂首次担任电影制片。这些精致的小短片也令人期待任天堂能延续创作,制作更多有关皮克敏的创意短片甚至是电影。
对于宫本茂来说,《皮克敏》或许不只是又一个成功的IP,而更像他亲手栽种的一株植物——从童年记忆的土壤里萌芽,经过二十余年的耐心培育,如今仍在不断抽出新枝。即便它没有长成参天大树,但那些穿梭在游戏机、电影银幕和主题公园里的小小身影,始终带着他最初的那份童趣与温柔。
相关新闻
曝腾讯知名大佬加入游戏科学:曾负责推广《斗战神》
近日据国内媒体游戏葡萄报道,腾讯互娱内容生态部总经理光芒(刘智鹏)已加入游戏科学,游戏葡萄向相关方面证实了此消息。该变动是基于双方意愿,在腾讯支持下,光芒加入到游戏科学的团队。同时,腾讯内部也做了充分
2025-12-17 05:00:06
"老"玩家崛起 最新统计发现美国老年人玩家占比达28%
如今游戏手柄不仅握在年轻人手中——美国50岁以上玩家已达5700万,占总玩家数的28%。从《使命召唤》的枪林弹雨到益智解谜的脑力训练,这个数字世界正为银发族提供着娱乐、社交与认知锻炼的三重盛宴。60岁
2025-12-17 02:15:06
《小丑牌》开发者在游戏发布前一周 才意识到这款游戏多有趣
作为去年正式推出的热门独立游戏,《小丑牌》收获了不错的口碑和销量。近日开发商LocalThunk分享了一份官方的“时间线”,其中提到在《小丑牌》发布的前一周,开发者才意识到这款游戏“多么有趣”。对此L
2025-12-17 01:30:06
《哈迪斯2》之后是空白?工作室坦言:暂未考虑续作
据GamesRadar报道,Supergiant Games联合创始人兼工作室总监Amir Rao近日在访谈中谈及工作室在《哈迪斯2》结束抢先体验后的规划,核心结论是:他们尚未确定。针对工作室后续计划
2025-12-17 01:00:06
《咚奇刚:蕉力全开》帧率不稳 或因没有采用DLSS
《咚奇刚:蕉力全开》已于7月17日发售,收获了一片好评;该游戏在任天堂Switch 2主机推出一个多月后登场。发售前夕,任天堂承认由于采用具有破坏性的体素图形,游戏会出现“轻微”的性能下降,部分玩家
2025-12-17 00:45:06
内部人士称GameCube游戏登陆NS在线服务“只是时间问题”
多年来,大家不断听到关于Switch在线服务将引入GameCube游戏的传闻。玩家们早已明确表示希望在Switch上体验GameCube经典作品,但任天堂始终对此保持沉默。如今又一位内部人士发声,证实
2025-12-16 23:30:06