《光与影:33号远征队》开发成本比《镜之边缘》还低

发布时间:2026-02-07 23:45:06

《光与影:33号远征队》大获成功后,每个人都想知道这款大热RPG背后的实际成本。发行商Kepler Interactive产品总监Matthew Handrahan表示该作的开发成本比2010年的游戏《征服(Vanquish)》和2008年的游戏《镜之边缘》都要低。

《光与影:33号远征队》开发成本比《镜之边缘》还低

《征服(Vanquish)》是白金工作室开发、世嘉发行的第三人称射击游戏,行业背景推测,2010年左右的3A游戏开发成本通常在1000万至2000万美元之间。《征服》作为一款由日本团队开发、注重创新玩法的游戏,可能处于这一范围的中低端,因为其开发周期(2007年开始,2010年发布)相对较短,且白金以高效开发著称。

而《镜之边缘》是2008年DICE开发、EA发行的第一人称跑酷游戏,《镜之边缘》的成本更可能在1500万至2000万美元之间,而《镜之边缘:催化剂》因开放世界设计和更长的开发时间,成本可能更高,接近3000万美元或更多。

此前《光与影:33号远征队》创意总监Guillaume Broche说该作的开发团队共有33名员工:32个人类+1条狗。

《光与影:33号远征队》开发成本比《镜之边缘》还低

相关新闻

世嘉多款大作销量泄露 《全面战争:三国》321万套

今年6月18日举行的世嘉飒美2025年管理层会议,意外泄露了多款世嘉及Atlus游戏的总销量数据,包括《如龙8》《女神异闻录3》《真女神转生5》和《女神异闻录5:皇家版》等等。这些销量数据出现在演示文

2026-02-08 06:15:06

UKIE指责支付处理商强迫Steam下架成人游戏 称应建立成熟”分级制度“

近日,蒸汽平台(Steam)与独立游戏平台itch.io因遵循支付合作伙伴的新规而下架多款成人游戏,引发行业震动。此举暴露支付处理商在游戏内容审核中的话语权已超越专业分级机构,引发玩家与从业者的强烈不

2026-02-08 05:30:06

Toys For Bob有意接手开发《班卓熊大冒险》系列

Toys For Bob的开发者们一直在秘密筹备着某个项目有一段时间了。我们目前还不太清楚那具体是什么,希望今年能有相关消息。不过,对该工作室一位负责人的一次新采访,或许已经向微软传达了这样一个想法

2026-02-08 03:15:06

鸟巢捧杯 成都AG超玩会夺《王者荣耀》KPL年度总冠军

2025年王者荣耀职业联赛(以下简称“KPL”)总决赛近日在北京国家体育场“鸟巢”举行。成都AG超玩会以4:2战胜重庆狼队,拿下队史第八冠,也成为KPL史上首个六连冠、首个在鸟巢捧杯的中国电竞赛事冠军

2026-02-08 00:45:06

微软官方博客意外泄露 Steam或即将加入Xbox生态圈?

Xbox 今天发布了一篇官方博文,其中展示了似乎是全新的 Xbox 用户界面设计,然而它似乎意外的包含一个标有 Steam 的选项卡。微软和 Xbox 已经从博文中删除了这张图片,但可能表明他们可能计

2026-02-08 00:30:06

开发者分享自己游戏销量数据 自行研究起伏原因

游戏公司一般都会在比较特别的日子公布游戏销量,或者某种原因不公布,不过有位独立游戏开发者详细分享了自己开发额作品销量数据,而且按月统计坚持至今,即使月销量个位数也会分析原因,总结教训,引发网友惊叹热议

2026-02-07 23:30:06