EA季度营收下降13%!确认将私有化并调整游戏战略

发布时间:2026-04-30 03:00:07

根据艺电(EA)最新发布的财报,今年7月至9月期间公司游戏销售额同比下降13%,总营收为18.39亿美元。该同比下滑主要因去年推出的《College Football 25》市场表现远超今年同期发行的新作。

尽管整体营收出现下滑,但EA指出《EA Sports Madden NFL 26》与《EA Sports FC 26》均实现销售增长,其中后者较《EA Sports FC 25》同期实现“中个位数”同比增长。《Apex英雄》的预购量也呈现两位数增长。此外,公司对《Skate》与《战地6》的发布成绩表示满意。

EA季度营收下降13%!确认将私有化并调整游戏战略

EA首席执行官安德鲁·威尔逊在财报中表示:“从EA Sports到《战地》《模拟人生》及《Skate》,我们的团队持续打造着连接全球玩家、激发游戏热情的高品质体验。团队创造力、热情与创新能力是我们一切工作的核心。”

值得关注的是,EA宣布将不再举行由公司管理层与分析師参与的常规财报电话会议。此决定与公司被收购后的私有化进程相关——由沙特公共投资基金、Silver Lake及Affinity Partners组成的投资财团将以2025年9月25日股价为基础,向股东支付25%溢价完成收购。

EA季度营收下降13%!确认将私有化并调整游戏战略

这笔交易预计于2027财年第一季度完成,届时EA将彻底转为私有企业。此前持有EA 9.9%股份的沙特公共投资基金将获得公司全部所有权。

EA首席执行官兼董事长安德鲁·威尔逊在声明中表示:“我们富有创造力与激情的团队为数亿玩家提供了卓越体验,打造了多款全球标志性IP,并为业务创造了显著价值。此刻正是对他们卓越工作的有力肯定。”

尽管收购的长期影响尚待观察,但已有报道称EA管理层要求员工在工作的各个环节应用AI工具,涵盖编程代码生成、概念艺术创作,甚至中层管理者使用大语言模型获取与下属沟通敏感话题的建议。

由于此次杠杆收购使EA背负巨额债务,公司将“更专注于常青IP、3A大作(数量更少但体量可能更大)与实时服务——并以牺牲风险项目、新想法与创新为代价”。这意味着EA将进一步加强对其年度体育系列及其他主要IP的投入。

相关新闻

2026年年初发布? 《明日方舟:终末地》亮相苹果发布会

在近日举办的苹果发布会上,不仅带来新iPhone的消息,更有一位意外的嘉宾登场,那便是国产开发商鹰角网络的新作《明日方舟:终末地》。本作是基于鹰角热门手游《明日方舟》制作的3D实时战略RPG。在本作中

2026-04-30 05:15:07

违背祖宗的决定! 《英雄联盟》将推出WASD操控模式

在数据挖掘引发数月猜测后,拳头游戏已证实WASD控制模式即将登陆《英雄联盟》。拳头游戏在一篇开发者日志中宣布了这项即将到来的功能。该控制方案将在公开测试服(PBE)上开放测试多个版本,以便开发团队能够

2026-04-30 03:45:07

《无主之地4》限免活动“凯洛斯奇谭”现已开启!全新装扮和武器

近日,发行商2K与开发商Gearbox Software宣布《无主之地4》首个免费限时季节性迷你活动“凯洛斯奇谭”现已登场!在10月23日至11月6日期间,所有世界首领战都将被恐怖的“血雨天气”所笼罩

2026-04-30 03:15:07

GOG平台高层强调 平台最大宗旨是成为古典游戏栖息地

想玩新游大作,多数PC平台玩家都会选择Steam或者EPIC,不过其他平台比如GOG平台的存在价值究竟立于何处?日前GOG平台的公关总监Piotr Gnyp接受采访谈到了平台的出发点,是要让那些优秀的

2026-04-30 02:45:07

传闻任天堂计划将Switch2系统资源占用降低50%以上

根据最新传闻,任天堂正试图将其下一代游戏主机Switch2的系统资源占用减少50%以上。知名爆料人MattAgain在论坛回应网友时透露,有消息源称这家主机厂商计划将系统内存占用降至2GB、CPU核心

2026-04-30 02:00:07

《怪猎:荒野》高玩挑战成功无受伤击杀白炽龙 自称生涯最难

对于游戏高玩们来说,各种自定义条件挑战(自虐?)总是充满趣味,日前《怪猎:荒野》高玩主播Shincry又发起绝对难度挑战,尝试不受一点伤害击杀白炽龙,耗时长达10小时,深感这是自己游戏历史上最艰辛的挑

2026-04-29 23:45:07